Regole Base
(tratte da “Ticket to Ride USA”)
Preparazione. Ogni giocatore riceve 42 segnalini treno (anziché 45 come nel gioco originale), 4 carte treno e 3 biglietti (non si fa distinzione fra tragitti lunghi e brevi), di questi ultimi ne deve conservare almeno 2.
Turno di gioco. Ogni giocatore al proprio turno può effettuare una delle seguenti azioni:
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Pescare 2 carte treno (o 1 locomotiva scoperta).
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Controllare una linea, giocando una opportuna combinazione di carte (le linee doppie si possono utilizzare solo quando si gioca in 4 o 5 giocatori). Ignorare i simboli “Tunnel” e “Traghetto” presenti sulle linee.
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Pescare 3 nuovi biglietti e conservarne almeno uno.
Fine del gioco. Il gioco termina quando la riserva di carrozze colorate di un giocatore si riduce a 1 o 2 al termine del suo turno, ogni giocatore, compreso quello, ha ancora un turno.
Punteggi. Alla fine del gioco si conteggiano i punti guadagnati con le linee controllate (questo conteggio può essere effettuato anche durante lo svolgimento del gioco). Inoltre si sommano i punteggi dei biglietti completati e si sottraggono quelli dei biglietti non completati. Infine, chi ha il percorso continuo più lungo riceve un ulteriore bonus di 10 punti. |
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Basic Rules
(play like “Ticket to Ride USA”)
Setup. Each player receives 42 train cars (instead of 45 as in the original game), 4 train cards and 3 destination cards (there's no difference between long and short routes in this case). Each player must keep at least 2 destination cards.
Game Turn. On his turn, a player must perform one (and only one) of the following four actions:
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Draw 2 train cards (or 1 face-up locomotive).
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Claim a route, by playing a valid set of train cards (in two or three player games, only one of the double-routes can be used). Simply ignore the “Tunnel” and “Ferry” symbols on the routes.
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Draw 3 new destination tickets and keep at least one.
Game End. When any one player’s stock of colored plastic trains gets down to two trains or less at the end of his turn, each player, including that player, gets one final turn.
Scoring. At the end of game, the players count the points made by claiming routes (this could be done also during the game). Moreover the value of completed tickets is added and the value of incomplete tickets is deducted. Finally, give the 10 point bonus for the to the player(s) who have the longest continuous path on the board. |
Regole Avanzate
(tratte da “Ticket to Ride Europe”)
Preparazione. Ogni giocatore riceve 42 segnalini treno (anziché 45 come nel gioco originale), 3 segnalini stazione, 4 carte treno e 4 biglietti, di cui 1 tragitto lungo (con lo sfondo blu) e 3 tragitti brevi. Tra questi 4 biglietti il giocatore ne deve conservare almeno 2.
Turno di gioco. Ogni giocatore al proprio turno può effettuare una delle seguenti azioni:
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Pescare 2 carte treno (o 1 locomotiva scoperta).
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Controllare una linea, giocando una opportuna combinazione di carte (le linee doppie si possono utilizzare solo quando si gioca in 4 o 5 giocatori). Se sulla linea sono presenti uno o più simboli “Tunnel” il giocatore dovrà girare tante carte dal mazzo dei treni quanti sono i simboli “Tunnel” (non necessariamente 3 come è invece nel gioco originale) e per ogni carta dello stesso colore della combinazione appena giocata (o locomotiva) scoperta, dovrà giocare una ulteriore carta (sempre del medesimo colore o una locomotiva) dalla propria mano, o in alternativa riprendere in mano tutte le carte giocate perdendo in tal modo il turno. Se sulla linea sono presenti uno o più simboli “Traghetto”, il giocatore dovrà giocare una carta locomotiva per ogni simbolo presente, anziché una normale carta colorata.
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Pescare 3 nuovi biglietti e conservarne almeno uno.
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Costruire una stazione in una città giocando una opportuna combinazione di carte treno (1, 2, o 3 carte treno uguali a seconda che si tratti della prima, seconda o terza stazione). Una stazione permette di utilizzare una ed una sola linea (adiacente alla città in cui si trova la stazione) controllata da un avversario, al fine di completare un proprio biglietto.
Fine del gioco. Il gioco termina quando la riserva di carrozze colorate di un giocatore si riduce a 1 o 2 al termine del suo turno, ogni giocatore, compreso quello, ha ancora un turno.
Punteggi. Alla fine del gioco si conteggiano i punti guadagnati con le linee controllate (questo conteggio può essere effettuato anche durante lo svolgimento del gioco). Inoltre si sommano i punteggi dei biglietti completati e si sottraggono quelli dei biglietti non completati, e si sommano 4 punti per ogni stazione non giocata. Infine, chi ha il percorso continuo più lungo riceve un ulteriore bonus di 10 punti. |
Advanced Rules
(play like “Ticket to Ride Europe”)
Setup. Each player receives 42 train cars (instead of 45 as in the original game), 3 train stations, 4 train cards and 4 destination cards (1 long route and 3 short routes). Each player must keep at least 2 destination cards.
Game Turn. On his turn, a player must perform one (and only one) of the following four actions:
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Draw 2 train cards (or 1 face-up locomotive).
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Claim a route, by playing a valid set of train cards (in two or three player games, only one of the double-routes can be used. To claim a tunnel route, a player first lays down the number of cards required by the length of the route, then he turns face-up as many cards as the number of tunnel symbols on the route (instead of turning exactly 3 cards like in the original game). For each card revealed whose color matches the color of the cards played to claim the tunnel, an additional card of the same color (or a locomotive) must now be played from his hand. To claim a ferry route, a player must play a locomotive card for each ferry symbol on the route, and the usual set of cards of the proper color for the remaining spaces of that ferry route.
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Draw 3 destination tickets and keep at least one.
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Build a station in any city that does not yet have one. To build the first, second or third station, the player plays a combination of one, two or three train cards of the same color. A station allows its owner to use one, and only one, of the routes belonging to another player, into (or out of) that city to help him connect the cities on his destination tickets.
Game End. When any one player’s stock of colored plastic trains gets down to two trains or less at the end of his turn, each player, including that player, gets one final turn.
Scoring. At the end of game, the players count the points made by claiming routes (this could be done also during the game). Moreover the value of completed tickets is added and the value of incomplete tickets is deducted. Add to the score of each player four points for each unplayed station they still have in reserve. Finally, give the 10 point bonus for the to the player(s) who have the longest continuous path on the board. |
Contatti e Ringraziamenti
“Ticket to Ride Italy” è stato creato da Marco Chiesi, per commenti e suggerimenti scrivete a
c h i e s i [chiocciola]
i n t e r f r e e [punto] i t
Si ringrazia la “Days of Wonder” ed Alan R. Moon per aver creato un gioco così bello, ed inoltre si ringrazia David Millard per la sua mappa del Regno Unito. |
Contacts and Credits
“Ticket to Ride Italy” was made by Marco Chiesi, for comments and suggestions please send a mail to
c h i e s i [at] i n t e r f r e e [dot] i t
Special thanks to “Days of Wonder” and to Alan R. Moon for creating such a good game, and also thanks to David Millard for his UK map. |
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Pacchetto completo comprendente la mappa (suddivisa in 8 porzioni di dimensioni A4), i biglietti destinazione ed il regolamento.
Pacchetto unico
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Mappa in 8 porzioni A4
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Mappa in un unico grande file
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Biglietti destinazione
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Full Package containing the map (splitted in 8 pieces printable on A4/Letter paper), the destination tickets and the rules.
Full Package
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Alternative downloads
Map splitted in 8 A4 files
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Map in a unique big file
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Destination Tickets
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